/* ==========================================================================
   Game Center — карточные игры: Блэкджек, Видео-покер, Баккара, Война
   ========================================================================== */

.cardtable {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  height: 100%;
  gap: 14px;
  padding: 8px 2px 0;
  --accent: #7c5cff;
  --accent-2: #22d3ee;
}
/* Только видео-покер (см. screenShell() в cards.js) — единственная карточная
   игра с одним рядом карт, контента объективно мало даже с пэй-таблицей, и
   без центровки весь блок прилипал к верху экрана с пустым полем снизу.
   Блэкджек/баккара/война (несколько рядов карт) в этом не нуждаются и не
   тронуты. */
.cardtable--center {
  justify-content: center;
}

.cardtable__info {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 6px;
  flex-wrap: wrap;
}
.cardtable__info .chip--accent {
  border-color: color-mix(in srgb, var(--accent) 55%, transparent);
  color: var(--accent);
  background: color-mix(in srgb, var(--accent) 14%, transparent);
}

/* Стол — зелёное сукно (как в реальном казино база одна и та же вне
   зависимости от игры), поверх лежит фирменный spotlight-подсвет в цвете
   --accent конкретной игры + тонкая тканая текстура сукна (два встречных
   repeating-linear-gradient). Деревянный борт и бегущие лампочки — см.
   ::before/marquee-frame ниже. */
.cardtable__felt {
  /* Не растягиваемся на весь остаток высоты — иначе вокруг карт остаётся
     пустое поле. Размер — по контенту (карты + сообщение), карты при этом
     крупнее и без лишнего воздуха вокруг. */
  position: relative;
  isolation: isolate;
  flex: 0 1 auto;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: 10px;
  min-height: 0;
  padding: 22px 14px 20px;
  border-radius: var(--radius);
  background:
    radial-gradient(circle at 50% -8%, color-mix(in srgb, var(--accent) 24%, transparent), transparent 55%),
    radial-gradient(ellipse at 50% 108%, rgba(0, 0, 0, 0.6), transparent 62%),
    repeating-linear-gradient(45deg, rgba(255, 255, 255, 0.025) 0 2px, transparent 2px 4px),
    repeating-linear-gradient(-45deg, rgba(0, 0, 0, 0.055) 0 2px, transparent 2px 4px),
    linear-gradient(180deg, #0c3a26 0%, #072518 55%, #051a10 100%);
  border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--gold) 42%, transparent);
  box-shadow:
    inset 0 0 46px rgba(0, 0, 0, 0.55),
    inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.05),
    0 20px 42px -20px rgba(0, 0, 0, 0.85);
}
/* Деревянный борт стола под сукном — тёплый лакированный рельс вокруг
   зелёного сукна, как на настоящем столе казино. Рисуется позади фетла
   (z-index:-1 внутри isolation:isolate самого .cardtable__felt, так что
   не спорит с посторонними z-index за пределами стола) и не требует
   лишней разметки — тот же приём «расширенного :before», что и у
   .machine::before в slot.css, только сплошная заливка вместо exclude-mask,
   потому что здесь нужен видимый объём борта, а не только тонкая линия. */
.cardtable__felt::before {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: -9px;
  z-index: -1;
  border-radius: calc(var(--radius) + 9px);
  background:
    radial-gradient(circle at 28% 18%, rgba(255, 255, 255, 0.22), transparent 50%),
    linear-gradient(155deg, #6b4423 0%, #4a2f16 40%, #2a1a0b 75%, #180f06 100%);
  box-shadow:
    0 16px 32px -16px rgba(0, 0, 0, 0.9),
    inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.07),
    inset 0 2px 3px rgba(255, 255, 255, 0.12);
}

.cardtable__hand-label {
  font-size: 11px;
  font-weight: 700;
  letter-spacing: 0.5px;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--dim);
}

.cardtable__message {
  min-height: 34px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  text-align: center;
  font-size: 13.5px;
  font-weight: 600;
  color: var(--text);
  padding: 0 8px;
}

.cardtable__banner {
  font-size: 20px;
  font-weight: 800;
  color: var(--gold);
  text-shadow: 0 0 18px color-mix(in srgb, var(--gold) 70%, transparent);
  animation: cardtable-pop 0.4s var(--ease-back);
}

@keyframes cardtable-pop {
  from { transform: scale(0.6); opacity: 0; }
  to { transform: scale(1); opacity: 1; }
}

.cardtable__controls {
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 10px;
  padding-bottom: 10px;
}

.cardtable__actions {
  display: flex;
  gap: 8px;
  width: 100%;
}

.cardtable__action {
  position: relative;
  flex: 1;
  padding: 13px 10px;
  border-radius: 999px;
  font-size: 13.5px;
  font-weight: 800;
  background: linear-gradient(180deg, var(--panel-strong), var(--panel));
  border: 1px solid var(--stroke);
  color: var(--text);
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.08), inset 0 -3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.3),
    0 4px 10px -6px rgba(0, 0, 0, 0.6);
  transition: transform 0.15s var(--ease-back), background 0.2s, box-shadow 0.2s;
}
.cardtable__action:active {
  transform: scale(0.95);
  background: var(--panel-strong);
}
.cardtable__action--primary {
  flex: none;
  min-width: 200px;
  background: linear-gradient(135deg, var(--accent), var(--accent-2));
  border-color: transparent;
  color: #0a0413;
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.35), inset 0 -3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.18),
    0 10px 26px -12px color-mix(in srgb, var(--accent) 70%, transparent);
}
/* Тонкий металлизированный золотой ободок вокруг главной кнопки — тот же
   приём exclude-mask-рамки, что у .machine::before/.spin-btn::before в
   slot.css, только конический градиент даёт «крутящийся» металл вместо
   бегущих ламп. */
.cardtable__action--primary::before {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: -2px;
  border-radius: 999px;
  padding: 2px;
  background: conic-gradient(
    from 200deg,
    var(--gold-light) 0deg, var(--gold) 90deg, var(--gold-deep) 180deg,
    var(--gold) 270deg, var(--gold-light) 360deg
  );
  -webkit-mask: linear-gradient(#000 0 0) content-box, linear-gradient(#000 0 0);
  -webkit-mask-composite: xor;
  mask-composite: exclude;
  opacity: 0.85;
  pointer-events: none;
}
.cardtable__action--accent {
  border-color: color-mix(in srgb, var(--gold) 55%, transparent);
  color: var(--gold);
  background: linear-gradient(180deg, color-mix(in srgb, var(--gold) 20%, transparent), color-mix(in srgb, var(--gold) 10%, transparent));
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.15), inset 0 -3px 6px rgba(0, 0, 0, 0.25),
    0 4px 10px -6px rgba(0, 0, 0, 0.6);
}

/* ------------------------------- Ставки на исход ------------------------------- */

.bet-types {
  display: flex;
  gap: 8px;
  width: 100%;
}
.bet-type-btn {
  flex: 1;
  padding: 10px 6px;
  border-radius: 14px;
  background: linear-gradient(180deg, var(--panel-strong), var(--panel));
  border: 1px solid var(--stroke);
  color: var(--text);
  font-size: 12px;
  font-weight: 700;
  text-align: center;
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.07), inset 0 -2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  transition: transform 0.15s var(--ease-back), background 0.2s, box-shadow 0.2s;
}
.bet-type-btn b {
  display: block;
  font-size: 13px;
  color: var(--accent-2);
  margin-top: 2px;
}
.bet-type-btn:active {
  transform: scale(0.94);
  background: var(--panel-strong);
}

/* ----------------------------------- Карты ----------------------------------- */

.pcard-row {
  --card-w: clamp(72px, 24vw, 108px);
  display: flex;
  gap: 8px;
  justify-content: center;
  flex-wrap: wrap;
}
.pcard-row--poker {
  /* 5 карт должны помещаться в одну строку даже на узких экранах */
  --card-w: clamp(54px, 16.5vw, 74px);
  gap: 5px;
}

/* Карта: имитация карточного стока — мягкий бумажный градиент, тонкая
   рамка, многослойная тень «отрыва» от стола и глянцевый блик сверху. */
.pcard {
  position: relative;
  overflow: hidden;
  width: var(--card-w);
  height: calc(var(--card-w) * 1.42);
  border-radius: calc(var(--card-w) * 0.16);
  background: linear-gradient(160deg, #ffffff 0%, #fbf9ff 45%, #efe8fb 100%);
  border: 1px solid rgba(20, 10, 40, 0.14);
  /* Многослойная тень: тонкий белый inset-край (толщина картона) + два
     слоя отброшенной тени — ближняя резкая (контактная) и дальняя мягкая
     (высота отрыва от сукна), плюс лёгкая тёмная полоска снизу-внутри для
     ощущения толщины бумаги. */
  box-shadow:
    0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.55) inset,
    inset 0 -2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.06),
    0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.25),
    0 10px 18px -10px rgba(0, 0, 0, 0.55),
    0 24px 30px -20px rgba(0, 0, 0, 0.6);
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  flex: none;
  animation: pcard-deal 0.42s var(--ease-out) both;
}
.pcard::before {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: 0;
  background: linear-gradient(135deg, rgba(255, 255, 255, 0.5), rgba(255, 255, 255, 0) 42%);
  pointer-events: none;
}
/* Раздача карты: лёгкий взлёт по дуге со сдвигом + доворотом (имитация
   броска дилера) и коротким размытием на старте — читается как реальное
   «шлёпание» карты об стол, а не просто fade-in. Несёт игровой сигнал
   (момент раздачи карты) — см. reduced-motion-исключение в отчёте. */
@keyframes pcard-deal {
  0% {
    transform: translate(-42px, -36px) rotate(-16deg) scale(0.7);
    opacity: 0;
    filter: blur(1.5px);
  }
  55% {
    filter: blur(0);
  }
  72% {
    transform: translate(3px, 1px) rotate(2deg) scale(1.03);
    opacity: 1;
  }
  100% {
    transform: none;
    opacity: 1;
    filter: blur(0);
  }
}

/* Зеркальные индексы в углах (ранг + масть), как на настоящих картах */
.pcard__corner {
  position: absolute;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  line-height: 1;
}
.pcard__corner--tl {
  top: calc(var(--card-w) * 0.07);
  left: calc(var(--card-w) * 0.09);
}
.pcard__corner--br {
  bottom: calc(var(--card-w) * 0.07);
  right: calc(var(--card-w) * 0.09);
  transform: rotate(180deg);
}

.pcard__rank {
  font-size: calc(var(--card-w) * 0.17);
  font-weight: 800;
}
.pcard__suit {
  font-size: calc(var(--card-w) * 0.15);
  margin-top: 1px;
}
/* Крупный символ масти по центру карты */
.pcard__pip {
  font-size: calc(var(--card-w) * 0.5);
  line-height: 1;
  filter: drop-shadow(0 1px 1px rgba(0, 0, 0, 0.12));
}

.pcard--red .pcard__rank,
.pcard--red .pcard__suit,
.pcard--red .pcard__pip {
  color: #d61c4e;
}
.pcard--black .pcard__rank,
.pcard--black .pcard__suit,
.pcard--black .pcard__pip {
  color: #14121c;
}

/* Рубашка карты: диагональный узор «в клетку», рамка-паспарту и
   центральный медальон вместо плоских полос */
.pcard--back {
  background:
    radial-gradient(circle at 50% 50%, color-mix(in srgb, var(--accent) 26%, transparent), transparent 62%),
    repeating-linear-gradient(
      45deg,
      color-mix(in srgb, var(--accent) 55%, var(--bg-soft)) 0 5px,
      color-mix(in srgb, var(--accent-2) 45%, var(--bg-soft)) 5px 10px
    ),
    repeating-linear-gradient(-45deg, rgba(0, 0, 0, 0.14) 0 5px, transparent 5px 10px);
  border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--gold) 55%, transparent);
  box-shadow:
    inset 0 0 0 3px rgba(255, 255, 255, 0.1),
    inset 0 0 0 5px rgba(0, 0, 0, 0.28),
    inset 0 0 0 6px color-mix(in srgb, var(--gold) 32%, transparent),
    0 10px 18px -10px rgba(0, 0, 0, 0.55),
    0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.25);
}
/* Медальон в центре рубашки — концентрические золотые кольца через
   box-shadow (без лишней разметки, один ::after на несколько «колец»),
   как гравировка на настоящей карточной рубашке. */
.pcard--back::after {
  content: '';
  position: absolute;
  inset: 18%;
  border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--gold) 65%, rgba(255, 255, 255, 0.4));
  border-radius: 50%;
  box-shadow:
    inset 0 0 0 1px rgba(255, 255, 255, 0.15),
    inset 0 0 0 5px color-mix(in srgb, var(--gold) 22%, transparent),
    inset 0 0 0 6px color-mix(in srgb, var(--gold) 45%, transparent),
    0 0 10px -2px color-mix(in srgb, var(--gold) 55%, transparent);
}

.pcard-slot {
  position: relative;
  background: none;
  border: none;
  padding: 0;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  align-items: center;
  gap: 3px;
}
.pcard-slot__hold {
  font-size: 10px;
  font-weight: 800;
  letter-spacing: 0.6px;
  color: var(--dim);
  opacity: 0.5;
}
/* Удержанная карта в видео-покере — золотое кольцо + мягкая дышащая
   подсветка, чтобы HOLD читался с одного взгляда даже боковым зрением
   (это единственный визуальный сигнал того, какие карты останутся при
   обмене). Игровой сигнал — см. reduced-motion-исключение в отчёте. */
.pcard-slot--held .pcard {
  outline: 2px solid var(--gold);
  outline-offset: 2px;
  transform: translateY(-4px);
  animation: pcard-hold-glow 1.7s ease-in-out infinite;
}
/* Кадры дублируют базовую «бумажную» тень .pcard целиком — во время
   CSS-анимации значение box-shadow из keyframes полностью замещает
   значение из .pcard (а не складывается с ним), так что без дублирования
   объём карты на время HOLD-подсветки пропадал бы. */
@keyframes pcard-hold-glow {
  0%, 100% {
    box-shadow:
      0 0 0 3px color-mix(in srgb, var(--gold) 55%, transparent),
      0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.55) inset,
      inset 0 -2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.06),
      0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.25),
      0 10px 18px -10px rgba(0, 0, 0, 0.55),
      0 24px 30px -20px rgba(0, 0, 0, 0.6);
  }
  50% {
    box-shadow:
      0 0 0 5px color-mix(in srgb, var(--gold-light) 75%, transparent),
      0 0 16px 0 color-mix(in srgb, var(--gold) 65%, transparent),
      0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.55) inset,
      inset 0 -2px 3px rgba(0, 0, 0, 0.06),
      0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.25),
      0 10px 18px -10px rgba(0, 0, 0, 0.55),
      0 24px 30px -20px rgba(0, 0, 0, 0.6);
  }
}
.pcard-slot--held .pcard-slot__hold {
  color: var(--gold);
  opacity: 1;
}

/* Пэй-таблица видео-покера — заполняет фетл (у этой игры всего один ряд
   карт, в отличие от блэкджека/баккары с несколькими рядами — без таблицы
   внизу экрана оставалось пустое поле, см. cards.js::vpPaytableHtml) и даёт
   игроку реальную справку, как на настоящих автоматах. */
.vp-pay {
  width: 100%;
  max-width: 320px;
  margin-top: 4px;
  border-radius: var(--radius-sm);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(0, 0, 0, 0.3), rgba(0, 0, 0, 0.16));
  border: 1px solid color-mix(in srgb, var(--gold) 22%, var(--stroke-soft));
  box-shadow: inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, 0.06), inset 0 0 20px rgba(0, 0, 0, 0.3);
  overflow: hidden;
}
.vp-pay__row {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: 8px;
  padding: 5px 10px;
  font-size: 11px;
  color: var(--dim);
}
.vp-pay__row + .vp-pay__row {
  border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.05);
}
.vp-pay__name {
  flex: 1;
  min-width: 0;
  text-align: left;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
}
.vp-pay__mult {
  flex: 0 0 auto;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: var(--text);
  font-weight: 700;
}
.vp-pay__coins {
  flex: 0 0 auto;
  min-width: 64px;
  text-align: right;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: var(--dim);
}
.vp-pay__row--hit {
  background: linear-gradient(90deg, color-mix(in srgb, var(--gold) 22%, transparent), transparent);
}
.vp-pay__row--hit .vp-pay__name,
.vp-pay__row--hit .vp-pay__mult,
.vp-pay__row--hit .vp-pay__coins {
  color: var(--gold);
  font-weight: 800;
}
